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Magical Battle Arena
MBA Logo.jpg
Title logo of Magical Battle Arena.
Desarrolladora(s) Fly-System
AreaZERO
Distribuidora(s) Fly-System
AreaZERO
Version

JP 1.70

Plataforma Windows (XP/Vista/7)
Fecha de Lanzamiento

JP 17 de Agosto de 2008

Genero Pelea en Tercera Persona
Modo Un Jugador, Modo Versus de 1 a 4 Jugadores
Requerimientos del Sistema

1.3 GHZ Pentium CPU
512 MB RAM
700 MB en el Disco Duro (depende de la versión)
Direct3D

Magical Battle Arena (マジカルバトルアリーナ/ MBA) es un juego de pelea de plataforma aérea en 3D que consta de muchos personajes de anime diferentes creado por Fly-System. Se introduce la lucha como la forma de juegos de Gundam, excepto por el hecho de que los personajes vienen de los anime Sakura Card Captor, Magical Girl Lyrical Nanoha, Slayers, Magic Circle Guru Guru, he eroge Visual Novel Magical Girl Kirara y Sarara, además de los personajes originales, Lulu Gelad y Nowel Diastasis que se crean en la Arena de batalla mágica. Este es el primer juego oficial creado por Fly-System, y tiene un total de 16 personajes disponibles para jugar. Los nuevos personajes liberados en el paquete Lírico (Actualizar de 1.05 a 1.50): Vita, Hayate Yagami, Takamachi Nanoha STS, Lord of Nightmares y Kita Oyaji (Lord of Nightmares y Kita Oyaji disponible después Ver. 1.53 +) no están disponibles en el modo historia, sin embargo, están disponibles en la supervivencia. Magical Battle Arena no sólo ofrece el modo Historia, Supervivencia, y la Red de jugar hasta 4 personas, también tiene el modo Misión, donde las necesidades específicas se necesitan para tener éxito en la misión, teniendo en cuenta el grado S, A, B, y C de lo bien que lo hizo. Cualquier cosa inferior a una C es un fracaso de la misión. Un Demo fue lanzado en el Comiket 73. Este juego comenzó a vender en Japón de sólo Comiket 74. Su expansión, paquete Lírico, fue lanzado en el Comiket 75. Una versión independiente del juego de base y las expansiones anteriores fue lanzado como "Magical Battle Arena: Complete Form" y fue publicado por el Área Cero. (Actualizar de 1.50 a 1.70): Fate T. StS Harlaown de Magical Girl Lyrical Nanoha StrikerS y Hikaru, Umi y Fuu de Magic Knight Rayearth se han añadido, al igual que las adiciones anteriores, sin embargo, no se pueden reproducir en el modo historia, pero se pueden usar en otros modos. Hikaru, Umi y Fuu jugar como un personaje y el jugador puede cambiar entre ellas mediante movimientos especiales.

TramaEditar

MBA Menu.jpg
La trama del modo historia, como los muchos juegos de combate, es sobre todo un dispositivo de estructura. Sirve sobre todo para explicar cómo una cantidad tan diversa de personajes, todos se reunieron. El argumento básico, a continuación, aunque los detalles varían en función de que el personaje que usted elija para jugar a través del juego, aunque todos dicen esencialmente lo mismo, si desde diferentes puntos de vista.

Todos los milenios, a fin de mantener el equilibrio cósmico de la magia entre el multiuniverso, un torneo se lleva a cabo a fin de encontrar el más grande y más poderoso mago. Los participantes en este torneo son todos secuestrados en su mundo de origen y se transporta a una dimensión diferente. Todo los que se les dice es que hay que luchar y ganar con el fin de volver a casa. En el camino uno de los competidores, el personaje principal, se encuentra con su amigo (y/o acompañante). En primer lugar hay que luchar, y cuando el personaje tiene éxito venciendolo, unen sus fuerzas. Una vez que el personaje y su compañero han enfrentado y derrotado a todos los demás competidores, se enfrentan el anfitrión aparente de este torneo, y se les dice la verdad de la lucha. A fin de mantener el equilibrio cósmico de la magia entre el multiuniverso, el mago más fuerte y más poderosa debe convertirse en una teosu - sacrificados para ejecutar el "mágico ajuste del sistema Kyrios". El último deber de un teosu es para selecciónar el siguiente, y el torneo fue la forma más eficaz de encontrar quien se convertiría en la siguiente. Después de estos personajes lucha, se decidió que todos trabajaran juntos para encontrar una solución alternativa para mantener el equilibrio, aunque el plan nunca se aclaró.

InterfazEditar

  • ストーリー: Modo Historia
  • 対 戦: el modo VS
  • トレーニング: Práctica
  • ネットワーク: Juego en red
  • サバイバル: Supervivencia
  • ミッション: Misiones
  • オプション: Opciones
  • 终了: Salir del juego

GameplayEditar

Magical Battle Arena es principalmente un juego de combate arcade. Elige un personaje y tratar de derrotar a todos los demás. Para ello, todos y cada uno tiene ataques básicos (tanto a distancia y cuerpo a cuerpo), un poder de defensa, y uno de Sprint. Además de cada una de estas habilidades básicas de cada personaje tiene sus propios ataques especiales, los efectos difieren mucho entre los personajes. El campo de batalla, donde esto ocurre es en el espacio aéreo por encima de un mapa dado. Algunos lugares son nada más que espacio abierto, mientras que otros pueden dar cobertura y obstrucciones, por lo general en forma de edificios altos o formaciones geológicas.

ControlesEditar

MBA Gameplay en Modo Vs.jpg

MBA Gameplay en Modo Vs

Todos los personajes de Battle Arena Magical comparten un esquema de control común. MBA también hace uso frecuente de los ataques de 'carga'. Para cargar un ataque, mantenga pulsada la tecla (o final de la secuencia de teclas) para una cantidad de tiempo antes de la liberación. Normalmente habrá indicaciones cuando la carga ha terminado.
  • Flechas de Navegación: Navegación por el menú y movimientos de los caracteres.
    • La navegación en las batallas de MBA es el objetivo relativista. En lugar de moverse en una dirección definida (es decir, arriba, abajo, izquierda, derecha) las teclas de dirección se moverá el personaje de una dirección con respecto a la meta actual.
    • Arriba: se mueve directamente hacia el objetivo.
    • Abajo: desplaza en dirección opuesta a la meta.
    • Izquierda: los círculos de la diana a la distancia actual, moviendo a la izquierda.
    • Derecha: Los círculos de la diana a la distancia actual, moviendo a la derecha.
  • R: Ataque Meele básica. Puede ser cargado en algunos personajes de aturdimiento.
  • Z: El ataque básico a distancia. Puede ser cargado en algunos personajes de aturdimiento.
    • También se utiliza para la selección del menú.
  • X: El poder defensivo básico.
  • C: Mantenga presionada la tecla mientras se mueve al sprint, el aumento de su velocidad de movimiento.
  • S: tecla de función especial.
    • Mantenga presionada la tecla S mientras permanece inmóvil, y sin hacer ataques, para recargar rápidamente la resistencia.
    • Si mantiene pulsado S y luego uno de A, Z o X se activará tus personajes ataques especiales. Consulte las páginas individuales de caracteres para sus efectos.
    • Al presionar S y luego C, cuando el medidor de ráfaga está lleno se activará el modo de ráfaga para tu personaje.
  • Mientras que en el modo de ráfaga pulsando la tecla S, C y A o Z (en ese orden) se activará tus personajes ataques finales. Una vez que utilice un último ataque, el modo de ráfaga va a terminar. Si usted no usa un ataque final, el modo de ráfaga se termina después de un corto intervalo de tiempo.
    • Además el modo de ráfaga, el segundo ataque final (SCZ) sólo se puede utilizar cuando tu personaje tiene una barra de la izquierda de la Salud.

PersonajesEditar

Estos son los personajes en el MBA que se pueden reproducir:

  • Sakura Kinomoto
  • Takamachi Nanoha
  • Fate Testarossa
  • Hoshizora Kirara
  • Hoshizora Sarara
  • Lina Inverse
  • Naga la Serpiente
  • Kukuri
  • Lulu Gelad
  • Nowel diástasis
  • Yagami Hayate
  • Vita
  • Takamachi Nanoha StS
  • Fate Testarossa StS
  • Gadget aviones no tripulados
  • Hikaru Shidou, Umi Ryuuzaki, Fuu Hououji (un carácter)

GaleriaEditar

Magical Battle Arena v1.61 Character Skills - Kinomoto Sakura 3 1605:28

Magical Battle Arena v1.61 Character Skills - Kinomoto Sakura 3 16

ActualizacionesEditar

  • 16 de junio 2011: Versión 1.70 + liberado, junto con Hikari, Umi, Fuu (Magic Knight Rayearth, como un carácter) Ajuste del sistema operativo del servidor.
  • 09 de junio 2010: Versión 1.62c + en libertad. El ajuste del sistema operativo del servidor.
  • 16 de abril 2010: Ver. 1.62b + en libertad. El ajuste del sistema operativo del servidor.
  • 02 de abril 2010: Versión 1.62a + en libertad. Error menor causado: Algunos jugadores no pueden jugar LAN.
  • 05 de marzo 2010: Versión 1.62 + lanzado con estención .*exe, Fly cambios en el sistema de red, ajuste adicional balance de carácter y correcciones de errores.
  • 10 de enero 2010: Versión 1.61 + liberado, parche de carácter instrumental para la misión STS Fate, junto con correcciones de errores menores.
  • 30 de diciembre 2009: 1,60 + Ver libertad, la fijación de la falta de Lina Inverse, Kukuri, y Naga la Serpant.
  • 30 de diciembre 2009: Versión 1.60 liberado por un AreaZERO, Fate Testarossa STS puesto en libertad, junto con el sistema Red Fly.
  • 12 de septiembre 2009: Versión 1.54 + en libertad.
  • 01 de abril 2009: Versión 1.53 + liberado, junto con el Señor de las Pesadillas Lina y al viejo que convoca kukuri.
  • 20 de enero 2009: Versión 1.52 + en libertad, la chispa barra de límite agregado.
  • 30 de diciembre 2008: Lyrical Pack de libertad, junto con el parche 1.51 +.
  • 26 de octubre 2008: Versión 1.05 + en libertad.
  • 08 de septiembre 2008: Versión 1.04 + en libertad.
  • 23 de agosto 2008: Versión 1.03 + en libertad.
  • 22 de agosto 2008: Versión 1.02 + en libertad.
  • 18 de agosto 2008: Versión 1.01 + liberado: Kukuri, Lina Inverse (Re-añadido), y Naga la Serpant añadió.
  • 17 de agosto 2008: Lanzamiento oficial de la Arena de la Batalla Mágica.
  • 29 de diciembre 2007: Magical Battle Arena Demo (v0.11) dio a conocer.

TriviaEditar

  • En el modo historia, a Sakura le ponen de compañera a Kukuri de Magic Circle Guru Guru por ser las unicas jugables en historia que no tienen otro personaje de su serie.
  • Cuando se ve a Sakura tocar la carta que usa con el Bastón Estrella, siempre aparece la imagen de Fuego.

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