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Cartas Clow

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Reverso Clow
Daniel a1234Añadida por Daniel a1234
Las Cartas Clow son 53 cartas ficticias y mágicas creadas por CLAMP, para el manga y anime Sakura Card Captor. En la tercera temporada de la serie cambian su nombre a Cartas Sakura

HistoriaEditar sección

Las Cartas Clow se crearon en Hong Kong, por el mago Li Clow Reed. Ellas son el resultado de la combinación de magia oriental y occidental y constituyeron la base de un nuevo tipo de magia a diferencia de cualquier otra vista hasta el momento.

Para contener el increíble poder de las cartas después de su fallecimiento, Clow Reed creó el famoso Libro de Clow. Además creó a dos seres mágicos, asignándolos como guardianes de las cartas:

  • Kerberos: representado por un león alado y dorado en la portada del libro.
  • Yue: representado por una Luna alada en creciente, en la parte trasera del libro.

Estos dos guardianes esperan al que sería capaz de convertirse en el nuevo maestro de las Cartas Clow, con Kerberos que es el defensor de los nuevos candidatos y Yue, el juez quien tiene la última palabra.

Lista de la BarajaEditar sección

Esta es la lista de la baraja de Clow compuesta por cincuenta y tres cartas. El listado recoge el orden de captura de las mismas así como su nombre original en Kanji e inglés y su correspondiente traducción en español.

  • Carta atrapada por Sakura (en negrita)
  • Carta atrapada por Syaoran (en cursiva)
  • Carta creada por Sakura (subrayada)
Kanji Romaji Inglés Español N° De Capitulo N° De Carta
Kaze The Windy Viento 1 1
Shō The Fly Vuelo 1 2
Kage The Shadow Sombra 2 3
Mizu The Watery Agua 3 4
Ame The Rain Lluvia 4 5
Ki The Wood Bosque 4 6
Odo The Jump Salto 5 7
Maboroshi The Illusion Ilusión 6 8
Sei The Silent Silencio 7 9
Kaminari The Thunder Trueno 8 10
Ken The Sword Espada 9 11
Hana The Flower Flor 10 12
Tate The Shield Escudo 11 13
Toki The Time Tiempo 12 14
Chikara The Power Poder 13 15
Kiri The Mist Niebla

14

16
Arashi The Storm Tormenta 15 17
Uka The Float Flote 15 18
Shō The Erase Borrar 17 19
Akari The Glow Brillo 18 20
Utsuri The Move Movimiento 19 21
The Fight Pelea 20 22
Wa The Loop Aro 21 23
Nemuri The Sleep Dormir 22 24
Uta The Song Canción 23 25
Shō The Little Pequeño 24 26
Kagami The Mirror Espejo 25 27
Mei The Maze Laberinto 26 28
Modo The Return Regreso 27 29
Geki The Shot Disparo 28 30
Ama The Sweet Dulce 29 31
Ka The Dash Carrera 30 32
Dai The Big Grande 31 33
The Create Creación 31 34
Kawa The Change Cambio 32 35
Koo The Freeze Hielo 33 36
Hi The Firey Fuego 35 37
Ya The Arrow Flecha Película N°1 38
Awa The Bubbles Burbujas 35 y 36 39
Nami The Wave Ola 35 y 36 40
Hakari The Libra Equilibrio 35 y 36 41
Batsu The Through Atravesar 35 y 36 42
Yuki The Snow Nieve 36 43
Koe The Voice Voz 37 44
Joe The Lock Candado 38 45
Kumo The Cloud Nube 39 46
Yume The Dream Sueño 40 47
Suna The Sand Arena 41 48
Yami The Dark Oscuridad 42 49
Hikari The Light Luz 42 50
The Twin Gemelos 43 51
Chi The Earthy Tierra 45 52
----o---- ----o---- The Love El Amor 70 53
Mu The Nothing La Nada Película N°2 Especial N° 1
希望 Kibo The Hope

La Esperanza

Película N°2 Especial N° 2

Rol de las CartasEditar sección

Cheerio! Vol. 1 (23)
La recolectora
Atem08Añadida por Atem08
Cada carta Clow tiene su propia personalidad, que puede ser desde amable y compasiva hasta violenta y peligrosa. Cada una posee un poder único, por lo que se suelen centrar en una fuerza elemental o incluso servir para una tarea específica. Las cartas desarrollan un gran afecto y lealtad temporales (mientras estén en estado libre, sin tener dueño, sea porque el anterior ha muerto o ha perdido la propiedad de las cartas antes de morir) hacia aquel que logra dominar sus poderes (no necesariamente hacia aquel que las sella) y a quien entregan su lealtad (sea temporal o permanentemente, esto último una vez que esa persona se convierte en su dueño), pero durante el juicio que determina al nuevo dueño de la cartas, si la persona que tuvo su lealtad temporalmente lo pierde, al representar tal hecho una muestra de que esta no tiene fuerza ni valor, están sujetas a que los recuerdos de las experiencias que vivieron junto a esa persona (mientras se trate sólo de una) sean borrados para permitirles evadir la decepción que dicha experiencia les causaría. 

Cada carta también tiene una forma alternativa utilizada para interactuar con los demás. Suelen representarse como humanoides, habitualmente como mujeres o animales, o también como objetos ordinarios.

Al comienzo del anime, Sakura Kinomoto libera las cartas Clow accidentalmente del libro y tiene que recuperarlas. En la segunda parte de la serie, Sakura ha pasado con éxito el Juicio Final, y es declarada la nueva dueña de las cartas Clow. A raíz de esto, las Cartas Clow pierden su vínculo mágico con Clow Reed y Sakura debe reajustar todo esto en virtud de su magia, ya que según se explica en el capítulo 53, las cartas se alimentan de la magia de su dueño, por lo tanto si no son adaptadas para servir a este último, no sólo no pueden ser usadas por quien se haga dueño de ellas, tras haber pasado el juicio de Yue, sino que pierden sus poderes mágicos y si permanecen en la forma apta para servir a un dueño anterior por mucho tiempo, dejan de funcionar, por lo tanto las convierte en Cartas Sakura (representadas con una estrella), que pasan a tener un esquema de color rosa en vez de rojas.

Sakura también es capaz de crear nuevas cartas. Pone en manifiesto esta técnica cuando crea la carta Sin Nombre.

Las cartas de Clow se dividen en tres categorías, aunque pueden pertenecer a varias de ellas:

  • De signo específico.
  • De un determinado elemento.
  • Creadas para una tarea específica.

CuriosidadesEditar sección

  • Hay un gran número de Cartas Clow, ya sea por un motivo o por otro, que nunca fueron utilizadas en el anime. Esas cartas son: Dulce, Nube, Oscuridad, Tierra, Silencio, Disparo, Pelea, Candado, Atravesar, Equilibrio, Gemelos, Arena, Ola y Voz. Si bien Sakura no usa estas cartas, es porque no vio el momento de utilizarlas o porque eran demasiado violentas y peligrosas.
  • ¿Sabías que ninguna Carta Clow con aspecto humanoide, a excepción de Tiempo, tiene los ojos abiertos?
  • Debido a que las cartas inicialmente contenidas en el Libro de Clow, al ser 52 (sin contar a La Nada), guardan esa semejanza con las cartas del Tarot (inlcuso hay algunas cartas cuyo aspecto parece inspirado en cartas del Tarot) existe un método para leer la suerte por medio de las Cartas Clow; para estos efectos, cada carta tiene un significado distinto, y pueden ser interpretadas casi de la misma forma.

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